![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_199.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 199 pour "Intelligence" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 199 pour Sagesse, Intelligence et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Intelligence et (vol Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture - Critère 2 Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Eau) :
50 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsSagesse :
129 Ceinture - Critère 1 Invocations :
137 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Coups Critiques :
161 Ceinture Armes(dommages Terre) :
129 Ceinture (dommages Feu) :
129 Ceinture (dommages Eau) :
129 Ceinture (dommages Air) :
129 Ceinture (dommages Neutre) :
129 Ceinture (vol Terre) :
129 Ceinture (vol Eau) :
129 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
129 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
130 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
130 Ceinture Dommages Pièges :
131 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
133 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
136 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
137 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture Résistance Air JCJ :
129 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture % Résistance Air JCJ :
129 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
129 Ceinture EffetsIntelligence :
151 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
151 Ceinture - Critère 1 Invocations :
159 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
178 Ceinture Armes(dommages Terre) :
151 Ceinture (dommages Feu) :
151 Ceinture (dommages Eau) :
151 Ceinture (dommages Air) :
151 Ceinture (dommages Neutre) :
151 Ceinture (vol Terre) :
151 Ceinture (vol Neutre) :
151 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
154 Ceinture Dommages Eau :
156 Ceinture Dommages Air :
157 Ceinture Dommages Neutre :
156 Ceinture Renvoie dommages :
152 Ceinture Dommages Poussée :
154 Ceinture Dommages Critiques :
152 Ceinture Dommages Pièges :
153 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
154 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture Résistance Neutre :
156 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
155 Ceinture Résistance Critiques :
152 Ceinture Résistance Poussée :
154 Ceinture Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture Résistance Air JCJ :
151 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
151 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
151 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
151 Ceinture % Résistance Air JCJ :
151 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
151 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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