Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 165 pour "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 165 pour Sagesse et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 166
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
1299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1370 Armes Armes(dommages Terre) :
1795 Armes (dommages Feu) :
1889 Armes (dommages Eau) :
1752 Armes (dommages Air) :
1759 Armes (dommages Neutre) :
2433 Armes DommagesDommages Terre :
1303 Armes Dommages Neutre :
1301 Armes Renvoie dommages :
1299 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Critiques :
1300 Armes Dommages Pièges :
1300 Armes Puissance Pièges :
1299 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1317 Armes Résistance Feu :
1313 Armes Résistance Eau :
1315 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1305 Armes % Résistance Feu :
1311 Armes % Résistance Eau :
1307 Armes % Résistance Air :
1308 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1300 Armes Résistance Terre JCJ :
1299 Armes Résistance Feu JCJ :
1299 Armes Résistance Eau JCJ :
1299 Armes Résistance Air JCJ :
1299 Armes Résistance Neutre JCJ :
1299 Armes % Résistance Terre JCJ :
1299 Armes % Résistance Feu JCJ :
1299 Armes % Résistance Eau JCJ :
1299 Armes % Résistance Air JCJ :
1299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1299 Armes EffetsSagesse :
1296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1368 Armes Armes(dommages Terre) :
1792 Armes (dommages Feu) :
1886 Armes (dommages Eau) :
1749 Armes (dommages Air) :
1758 Armes (dommages Neutre) :
2432 Armes DommagesDommages Terre :
1300 Armes Dommages Neutre :
1298 Armes Renvoie dommages :
1296 Armes Dommages Poussée :
1298 Armes Dommages Critiques :
1297 Armes Dommages Pièges :
1299 Armes RésistancesRésistance Terre :
1314 Armes Résistance Feu :
1310 Armes Résistance Eau :
1312 Armes Résistance Air :
1312 Armes Résistance Neutre :
1315 Armes % Résistance Terre :
1302 Armes % Résistance Feu :
1308 Armes % Résistance Eau :
1304 Armes % Résistance Air :
1305 Armes % Résistance Neutre :
1302 Armes Résistance Critiques :
1298 Armes Résistance Poussée :
1297 Armes Résistance Terre JCJ :
1296 Armes Résistance Feu JCJ :
1296 Armes Résistance Eau JCJ :
1296 Armes Résistance Air JCJ :
1296 Armes Résistance Neutre JCJ :
1296 Armes % Résistance Terre JCJ :
1296 Armes % Résistance Feu JCJ :
1296 Armes % Résistance Eau JCJ :
1296 Armes % Résistance Air JCJ :
1296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1296 Armes Classe
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