Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 165 pour "Soins" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 165 pour sagesse, soins et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et dommages
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Armes Soins :
106 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
632 Armes DommagesDommages Terre :
113 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Dommages :
106 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
115 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
119 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
109 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsSagesse :
425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Dommages :
425 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
432 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsSagesse :
410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Soins :
410 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
564 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
412 Armes Puissance Pièges :
412 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
412 Armes Résistance Eau :
412 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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