![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_140.jpg)
Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 140 pour "sagesse" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor de niveau 140 pour sagesse, sagesse et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et (dommages neutre).
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 152Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -10..-9Intelligence > 145Effets
Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
246 Bâton Armes(dommages Terre) :
315 Bâton (dommages Feu) :
365 Bâton (dommages Eau) :
283 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
242 Bâton Dommages Poussée :
243 Bâton Dommages Critiques :
242 Bâton Dommages Pièges :
242 Bâton Puissance Pièges :
242 Bâton RésistancesRésistance Terre :
244 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
242 Bâton Résistance Air :
242 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
243 Bâton % Résistance Eau :
242 Bâton % Résistance Air :
244 Bâton % Résistance Neutre :
242 Bâton Résistance Critiques :
243 Bâton Résistance Poussée :
242 Bâton Résistance Terre JCJ :
242 Bâton Résistance Feu JCJ :
242 Bâton Résistance Eau JCJ :
242 Bâton Résistance Air JCJ :
242 Bâton Résistance Neutre JCJ :
242 Bâton % Résistance Terre JCJ :
242 Bâton % Résistance Feu JCJ :
242 Bâton % Résistance Eau JCJ :
242 Bâton % Résistance Air JCJ :
242 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
242 Bâton EffetsCoups Critiques :
246 Bâton Armes(dommages Terre) :
315 Bâton (dommages Feu) :
365 Bâton (dommages Eau) :
283 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
242 Bâton Dommages Poussée :
243 Bâton Dommages Critiques :
242 Bâton Dommages Pièges :
242 Bâton Puissance Pièges :
242 Bâton RésistancesRésistance Terre :
244 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
242 Bâton Résistance Air :
242 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
243 Bâton % Résistance Eau :
242 Bâton % Résistance Air :
244 Bâton % Résistance Neutre :
242 Bâton Résistance Critiques :
243 Bâton Résistance Poussée :
242 Bâton Résistance Terre JCJ :
242 Bâton Résistance Feu JCJ :
242 Bâton Résistance Eau JCJ :
242 Bâton Résistance Air JCJ :
242 Bâton Résistance Neutre JCJ :
242 Bâton % Résistance Terre JCJ :
242 Bâton % Résistance Feu JCJ :
242 Bâton % Résistance Eau JCJ :
242 Bâton % Résistance Air JCJ :
242 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
242 Bâton EffetsSagesse :
116 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
239 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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