Quel bâton pour un Xélor sagesse de niveau 140 pour "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 140 pour sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et fuite
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 152Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -10..-9Intelligence > 145Effets
Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Intelligence > 132Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Bâton Fuite :
0 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 2
EffetsSagesse :
104 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bâton Fuite :
104 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
221 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Air) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
223 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
104 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
105 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
105 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton EffetsSagesse :
104 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
113 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
221 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Air) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
223 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
104 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
110 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
110 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
105 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
105 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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