Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 140 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 140 pour sagesse, % rés. neutre jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et portée :.
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 152Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -10..-9Intelligence > 145Effets
Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
523 Bâton Armes(dommages Terre) :
523 Bâton (dommages Feu) :
523 Bâton (dommages Eau) :
523 Bâton (dommages Air) :
523 Bâton (dommages Neutre) :
523 Bâton Portée : :
523 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
523 Bâton Dommages Neutre :
523 Bâton Renvoie dommages :
523 Bâton Dommages Poussée :
523 Bâton Dommages Critiques :
523 Bâton Dommages Pièges :
523 Bâton Puissance Pièges :
523 Bâton RésistancesRésistance Terre :
523 Bâton Résistance Feu :
523 Bâton Résistance Eau :
523 Bâton Résistance Air :
523 Bâton Résistance Neutre :
523 Bâton % Résistance Terre :
523 Bâton % Résistance Feu :
523 Bâton % Résistance Eau :
523 Bâton % Résistance Air :
523 Bâton % Résistance Neutre :
523 Bâton Résistance Critiques :
523 Bâton Résistance Poussée :
523 Bâton Résistance Terre JCJ :
523 Bâton Résistance Feu JCJ :
523 Bâton Résistance Eau JCJ :
523 Bâton Résistance Air JCJ :
523 Bâton Résistance Neutre JCJ :
523 Bâton % Résistance Terre JCJ :
523 Bâton % Résistance Feu JCJ :
523 Bâton % Résistance Eau JCJ :
523 Bâton % Résistance Air JCJ :
523 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
523 Bâton - Critère 2 EffetsSagesse :
523 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
523 Bâton Armes(dommages Terre) :
523 Bâton (dommages Feu) :
523 Bâton (dommages Eau) :
523 Bâton (dommages Air) :
523 Bâton (dommages Neutre) :
523 Bâton Portée : :
523 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
523 Bâton Dommages Neutre :
523 Bâton Renvoie dommages :
523 Bâton Dommages Poussée :
523 Bâton Dommages Critiques :
523 Bâton Dommages Pièges :
523 Bâton Puissance Pièges :
523 Bâton RésistancesRésistance Terre :
523 Bâton Résistance Feu :
523 Bâton Résistance Eau :
523 Bâton Résistance Air :
523 Bâton Résistance Neutre :
523 Bâton % Résistance Terre :
523 Bâton % Résistance Feu :
523 Bâton % Résistance Eau :
523 Bâton % Résistance Air :
523 Bâton % Résistance Neutre :
523 Bâton Résistance Critiques :
523 Bâton Résistance Poussée :
523 Bâton Résistance Terre JCJ :
523 Bâton Résistance Feu JCJ :
523 Bâton Résistance Eau JCJ :
523 Bâton Résistance Air JCJ :
523 Bâton Résistance Neutre JCJ :
523 Bâton % Résistance Terre JCJ :
523 Bâton % Résistance Feu JCJ :
523 Bâton % Résistance Eau JCJ :
523 Bâton % Résistance Air JCJ :
523 Bâton EffetsSagesse :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
239 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton - Critère 2 Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
144Niveau : 144Historique des niveaux
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Classe
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