
Quelle hache pour un Xélor Sagesse de niveau 140 pour "chance" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 140 pour Sagesse, Chance et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Chance et Dommages
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 128Effets
Force : 8..20Chance : 13..35Vitalité : 21..60Sagesse : 16..45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
120 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
197 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
166 Hache (dommages Neutre) :
280 Hache DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Dommages :
120 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
121 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
121 Hache % Résistance Terre :
121 Hache % Résistance Feu :
121 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
121 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache EffetsSagesse :
138 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
138 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Dommages :
138 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
138 Hache Dommages Poussée :
138 Hache Dommages Critiques :
138 Hache Dommages Pièges :
138 Hache Puissance Pièges :
138 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
138 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
138 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
138 Hache % Résistance Air :
138 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
138 Hache Résistance Terre JCJ :
138 Hache Résistance Feu JCJ :
138 Hache Résistance Eau JCJ :
138 Hache Résistance Air JCJ :
138 Hache Résistance Neutre JCJ :
138 Hache % Résistance Terre JCJ :
138 Hache % Résistance Feu JCJ :
138 Hache % Résistance Eau JCJ :
138 Hache % Résistance Air JCJ :
138 Hache % Rés. Neutre JCJ :
138 Hache EffetsChance :
222 Hache - Critère 2 Sagesse :
222 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
225 Hache Armes(dommages Terre) :
281 Hache (dommages Feu) :
251 Hache (dommages Eau) :
249 Hache (dommages Air) :
253 Hache (dommages Neutre) :
330 Hache DommagesDommages Terre :
222 Hache Dommages Neutre :
222 Hache Renvoie dommages :
222 Hache Dommages Poussée :
222 Hache Dommages Critiques :
222 Hache Dommages Pièges :
222 Hache Puissance Pièges :
222 Hache RésistancesRésistance Terre :
222 Hache Résistance Feu :
222 Hache Résistance Eau :
222 Hache Résistance Air :
222 Hache Résistance Neutre :
222 Hache % Résistance Terre :
222 Hache % Résistance Feu :
223 Hache % Résistance Eau :
222 Hache % Résistance Air :
222 Hache % Résistance Neutre :
223 Hache Résistance Critiques :
222 Hache Résistance Poussée :
222 Hache Résistance Terre JCJ :
222 Hache Résistance Feu JCJ :
222 Hache Résistance Eau JCJ :
222 Hache Résistance Air JCJ :
222 Hache Résistance Neutre JCJ :
222 Hache % Résistance Terre JCJ :
222 Hache % Résistance Feu JCJ :
222 Hache % Résistance Eau JCJ :
222 Hache % Résistance Air JCJ :
222 Hache % Rés. Neutre JCJ :
222 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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