Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 140 pour "dommages neutre" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 140 pour sagesse, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et initiative.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -70..-54Agilité > 140Effets
Intelligence : 17..65Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 143Effets
Chance : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
76 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
176 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsSagesse :
1196 Armes - Critère 1 Initiative :
1196 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1258 Armes Armes(dommages Terre) :
1664 Armes (dommages Feu) :
1767 Armes (dommages Eau) :
1627 Armes (dommages Air) :
1634 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes DommagesDommages Terre :
1200 Armes Renvoie dommages :
1196 Armes Dommages Poussée :
1198 Armes Dommages Critiques :
1197 Armes Dommages Pièges :
1197 Armes Puissance Pièges :
1197 Armes RésistancesRésistance Terre :
1213 Armes Résistance Feu :
1209 Armes Résistance Eau :
1212 Armes Résistance Air :
1212 Armes Résistance Neutre :
1212 Armes % Résistance Terre :
1199 Armes % Résistance Feu :
1206 Armes % Résistance Eau :
1201 Armes % Résistance Air :
1204 Armes % Résistance Neutre :
1201 Armes Résistance Critiques :
1197 Armes Résistance Poussée :
1197 Armes Résistance Terre JCJ :
1196 Armes Résistance Feu JCJ :
1196 Armes Résistance Eau JCJ :
1196 Armes Résistance Air JCJ :
1196 Armes Résistance Neutre JCJ :
1196 Armes % Résistance Terre JCJ :
1196 Armes % Résistance Feu JCJ :
1196 Armes % Résistance Eau JCJ :
1196 Armes % Résistance Air JCJ :
1196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1196 Armes EffetsSagesse :
1148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1219 Armes Armes(dommages Terre) :
1618 Armes (dommages Feu) :
1724 Armes (dommages Eau) :
1580 Armes (dommages Air) :
1591 Armes (dommages Neutre) :
2234 Armes DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1148 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1148 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
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1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1164 Armes Résistance Air :
1164 Armes Résistance Neutre :
1166 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1155 Armes % Résistance Air :
1156 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1149 Armes Résistance Poussée :
1149 Armes Résistance Terre JCJ :
1148 Armes Résistance Feu JCJ :
1148 Armes Résistance Eau JCJ :
1148 Armes Résistance Air JCJ :
1148 Armes Résistance Neutre JCJ :
1148 Armes % Résistance Terre JCJ :
1148 Armes % Résistance Feu JCJ :
1148 Armes % Résistance Eau JCJ :
1148 Armes % Résistance Air JCJ :
1148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1148 Armes Classe
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