Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 138 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 138 pour chance, dommages pièges et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et dommages neutre.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
572 Armes (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Neutre :
7 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
1122 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1214 Armes Armes(dommages Terre) :
1610 Armes (dommages Feu) :
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1124 Armes Résistance Poussée :
1124 Armes Résistance Terre JCJ :
1122 Armes Résistance Feu JCJ :
1122 Armes Résistance Eau JCJ :
1122 Armes Résistance Air JCJ :
1122 Armes Résistance Neutre JCJ :
1122 Armes % Résistance Terre JCJ :
1122 Armes % Résistance Feu JCJ :
1122 Armes % Résistance Eau JCJ :
1122 Armes % Résistance Air JCJ :
1122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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