
Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 132 pour "Force" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor eau de niveau 132 pour chance, force et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et dommages eau.
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
122 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
143 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
175 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Eau :
122 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
123 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
122 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
122 Dagues % Résistance Neutre :
123 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsChance :
139 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
183 Dagues (dommages Feu) :
187 Dagues (dommages Eau) :
177 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Eau :
139 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
141 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
141 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues EffetsForce :
230 Dagues - Critère 2 Chance :
230 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
246 Dagues Armes(dommages Terre) :
260 Dagues (dommages Feu) :
269 Dagues (dommages Eau) :
258 Dagues (dommages Air) :
312 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
231 Dagues Dommages Neutre :
230 Dagues Renvoie dommages :
230 Dagues Dommages Poussée :
230 Dagues Dommages Critiques :
230 Dagues Dommages Pièges :
231 Dagues Puissance Pièges :
231 Dagues RésistancesRésistance Terre :
231 Dagues Résistance Feu :
231 Dagues Résistance Eau :
231 Dagues Résistance Air :
231 Dagues Résistance Neutre :
231 Dagues % Résistance Terre :
230 Dagues % Résistance Feu :
230 Dagues % Résistance Eau :
230 Dagues % Résistance Air :
230 Dagues % Résistance Neutre :
231 Dagues Résistance Critiques :
230 Dagues Résistance Poussée :
230 Dagues Résistance Terre JCJ :
230 Dagues Résistance Feu JCJ :
230 Dagues Résistance Eau JCJ :
230 Dagues Résistance Air JCJ :
230 Dagues Résistance Neutre JCJ :
230 Dagues % Résistance Terre JCJ :
230 Dagues % Résistance Feu JCJ :
230 Dagues % Résistance Eau JCJ :
230 Dagues % Résistance Air JCJ :
230 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
230 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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