
Quelles dagues pour un Xélor eau/chance de niveau 132 pour "sagesse" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor eau de niveau 132 pour Chance, Sagesse et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Sagesse et Retrait PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
152 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
164 Dagues Retrait PM :
152 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
189 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
154 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues EffetsChance :
138 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues Retrait PM :
138 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
182 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
139 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues EffetsChance :
265 Dagues - Critère 1 Sagesse :
265 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
291 Dagues (dommages Feu) :
294 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
342 Dagues DommagesDommages Terre :
266 Dagues Dommages Neutre :
265 Dagues Renvoie dommages :
265 Dagues Dommages Poussée :
265 Dagues Dommages Critiques :
265 Dagues Dommages Pièges :
267 Dagues Puissance Pièges :
266 Dagues RésistancesRésistance Terre :
267 Dagues Résistance Feu :
266 Dagues Résistance Eau :
267 Dagues Résistance Air :
266 Dagues Résistance Neutre :
267 Dagues % Résistance Terre :
265 Dagues % Résistance Feu :
266 Dagues % Résistance Eau :
265 Dagues % Résistance Air :
266 Dagues % Résistance Neutre :
265 Dagues Résistance Critiques :
265 Dagues Résistance Poussée :
265 Dagues Résistance Terre JCJ :
265 Dagues Résistance Feu JCJ :
265 Dagues Résistance Eau JCJ :
265 Dagues Résistance Air JCJ :
265 Dagues Résistance Neutre JCJ :
265 Dagues % Résistance Terre JCJ :
265 Dagues % Résistance Feu JCJ :
265 Dagues % Résistance Eau JCJ :
265 Dagues % Résistance Air JCJ :
265 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
265 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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