Quelle épée pour un Xélor eau/chance de niveau 100 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor eau de niveau 100 pour chance, % rés. neutre jcj et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, % rés. neutre jcj et prospection.
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Épée (dommages Neutre) :
200 Épée DommagesDommages Critiques :
8 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée - Critère 2 EffetsChance :
114 Épée - Critère 1 Prospection :
114 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
187 Épée (dommages Neutre) :
253 Épée DommagesDommages Neutre :
114 Épée Renvoie dommages :
114 Épée Dommages Poussée :
115 Épée Dommages Critiques :
114 Épée Dommages Pièges :
114 Épée Puissance Pièges :
114 Épée RésistancesRésistance Terre :
114 Épée Résistance Neutre :
114 Épée % Résistance Terre :
114 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
114 Épée % Résistance Air :
114 Épée % Résistance Neutre :
114 Épée Résistance Critiques :
114 Épée Résistance Poussée :
115 Épée Résistance Terre JCJ :
114 Épée Résistance Feu JCJ :
114 Épée Résistance Eau JCJ :
114 Épée Résistance Air JCJ :
114 Épée Résistance Neutre JCJ :
114 Épée % Résistance Terre JCJ :
114 Épée % Résistance Feu JCJ :
114 Épée % Résistance Eau JCJ :
114 Épée % Résistance Air JCJ :
114 Épée EffetsChance :
107 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
182 Épée (dommages Neutre) :
249 Épée DommagesDommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
108 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
108 Épée % Résistance Eau :
108 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
108 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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