Quelle épée pour un Xélor de niveau 100 pour "portée :", "pa" et "soins" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor de niveau 100 pour portée :, pa et soins.
Voici les meilleurs compromis en portée :, pa et soins.
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
0 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
95 Épée (dommages Neutre) :
195 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsCoups Critiques :
410 Épée Soins :
410 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
410 Épée (dommages Neutre) :
410 Épée Portée : :
410 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
410 Épée Renvoie dommages :
410 Épée Dommages Poussée :
410 Épée Dommages Critiques :
410 Épée Dommages Pièges :
410 Épée Puissance Pièges :
410 Épée RésistancesRésistance Terre :
410 Épée Résistance Neutre :
410 Épée % Résistance Terre :
410 Épée % Résistance Feu :
410 Épée % Résistance Eau :
410 Épée % Résistance Air :
410 Épée % Résistance Neutre :
410 Épée Résistance Critiques :
410 Épée Résistance Poussée :
410 Épée Résistance Terre JCJ :
410 Épée Résistance Feu JCJ :
410 Épée Résistance Eau JCJ :
410 Épée Résistance Air JCJ :
410 Épée Résistance Neutre JCJ :
410 Épée % Résistance Terre JCJ :
410 Épée % Résistance Feu JCJ :
410 Épée % Résistance Eau JCJ :
410 Épée % Résistance Air JCJ :
410 Épée % Rés. Neutre JCJ :
410 Épée EffetsCoups Critiques :
410 Épée Armes(dommages Terre) :
410 Épée (dommages Neutre) :
410 Épée Portée : :
410 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
410 Épée Renvoie dommages :
410 Épée Dommages Poussée :
410 Épée Dommages Critiques :
410 Épée Dommages Pièges :
410 Épée Puissance Pièges :
410 Épée RésistancesRésistance Terre :
410 Épée Résistance Neutre :
410 Épée % Résistance Terre :
410 Épée % Résistance Feu :
410 Épée % Résistance Eau :
410 Épée % Résistance Air :
410 Épée % Résistance Neutre :
410 Épée Résistance Critiques :
410 Épée Résistance Poussée :
410 Épée Résistance Terre JCJ :
410 Épée Résistance Feu JCJ :
410 Épée Résistance Eau JCJ :
410 Épée Résistance Air JCJ :
410 Épée Résistance Neutre JCJ :
410 Épée % Résistance Terre JCJ :
410 Épée % Résistance Feu JCJ :
410 Épée % Résistance Eau JCJ :
410 Épée % Résistance Air JCJ :
410 Épée % Rés. Neutre JCJ :
410 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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