Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 72 pour "Agilité" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 72 pour Force, Agilité et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, Agilité et Invocations.
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
571 Armes - Critère 2 Invocations :
571 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
826 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
573 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
585 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
571 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes EffetsForce :
561 Armes - Critère 1 Invocations :
561 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
612 Armes Armes(dommages Terre) :
791 Armes (dommages Feu) :
938 Armes (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
865 Armes (dommages Neutre) :
1158 Armes DommagesDommages Terre :
566 Armes Dommages Neutre :
564 Armes Renvoie dommages :
561 Armes Dommages Poussée :
563 Armes Dommages Critiques :
562 Armes Dommages Pièges :
561 Armes Puissance Pièges :
561 Armes RésistancesRésistance Terre :
577 Armes Résistance Feu :
570 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
577 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
561 Armes % Résistance Eau :
561 Armes % Résistance Air :
561 Armes % Résistance Neutre :
561 Armes Résistance Critiques :
562 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
561 Armes Résistance Feu JCJ :
561 Armes Résistance Eau JCJ :
561 Armes Résistance Air JCJ :
561 Armes Résistance Neutre JCJ :
561 Armes % Résistance Terre JCJ :
561 Armes % Résistance Feu JCJ :
561 Armes % Résistance Eau JCJ :
561 Armes % Résistance Air JCJ :
561 Armes % Rés. Neutre JCJ :
561 Armes EffetsForce :
966 Armes - Critère 1 Agilité :
966 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1005 Armes Armes(dommages Terre) :
1150 Armes (dommages Feu) :
1282 Armes (dommages Eau) :
1203 Armes (dommages Air) :
1165 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Terre :
971 Armes Dommages Neutre :
969 Armes Renvoie dommages :
966 Armes Dommages Poussée :
968 Armes Dommages Critiques :
966 Armes Dommages Pièges :
966 Armes Puissance Pièges :
966 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
975 Armes Résistance Eau :
976 Armes Résistance Air :
976 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
966 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
966 Armes % Résistance Neutre :
966 Armes Résistance Critiques :
968 Armes Résistance Poussée :
967 Armes Résistance Terre JCJ :
966 Armes Résistance Feu JCJ :
966 Armes Résistance Eau JCJ :
966 Armes Résistance Air JCJ :
966 Armes Résistance Neutre JCJ :
966 Armes % Résistance Terre JCJ :
966 Armes % Résistance Feu JCJ :
966 Armes % Résistance Eau JCJ :
966 Armes % Résistance Air JCJ :
966 Armes % Rés. Neutre JCJ :
966 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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