Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 72 pour "vitalité" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 72 pour Force, Vitalité et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et Esquive PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 73
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
565 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
621 Armes Esquive PA :
565 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
811 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
826 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
568 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
566 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
574 Armes Résistance Eau :
575 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
565 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
565 Armes Résistance Critiques :
566 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes EffetsForce :
544 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
599 Armes Esquive PA :
544 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
775 Armes (dommages Feu) :
925 Armes (dommages Eau) :
830 Armes (dommages Air) :
849 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Terre :
549 Armes Dommages Neutre :
547 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
546 Armes Dommages Critiques :
545 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
553 Armes Résistance Eau :
554 Armes Résistance Air :
554 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
544 Armes % Résistance Feu :
544 Armes % Résistance Eau :
544 Armes % Résistance Air :
544 Armes % Résistance Neutre :
544 Armes Résistance Critiques :
546 Armes Résistance Poussée :
545 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes EffetsForce :
1011 Armes - Critère 1 Vitalité :
1011 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1051 Armes Armes(dommages Terre) :
1187 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes (dommages Eau) :
1234 Armes (dommages Air) :
1244 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Dommages Neutre :
1012 Armes Renvoie dommages :
1011 Armes Dommages Poussée :
1012 Armes Dommages Critiques :
1012 Armes Dommages Pièges :
1011 Armes Puissance Pièges :
1011 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1011 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1011 Armes % Résistance Air :
1011 Armes % Résistance Neutre :
1011 Armes Résistance Critiques :
1012 Armes Résistance Poussée :
1012 Armes Résistance Terre JCJ :
1011 Armes Résistance Feu JCJ :
1011 Armes Résistance Eau JCJ :
1011 Armes Résistance Air JCJ :
1011 Armes Résistance Neutre JCJ :
1011 Armes % Résistance Terre JCJ :
1011 Armes % Résistance Feu JCJ :
1011 Armes % Résistance Eau JCJ :
1011 Armes % Résistance Air JCJ :
1011 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1011 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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