Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 111 pour "soins" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 111 pour force, soins et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Soins :
27 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1291 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsForce :
904 Armes - Critère 1 PM :
904 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
976 Armes Armes(dommages Terre) :
1251 Armes (dommages Feu) :
1412 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1329 Armes (dommages Neutre) :
1761 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
904 Armes Dommages Poussée :
907 Armes Dommages Critiques :
905 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes Résistance Feu :
916 Armes Résistance Eau :
916 Armes Résistance Air :
916 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
907 Armes % Résistance Feu :
908 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
907 Armes Résistance Terre JCJ :
904 Armes Résistance Feu JCJ :
904 Armes Résistance Eau JCJ :
904 Armes Résistance Air JCJ :
904 Armes Résistance Neutre JCJ :
904 Armes % Résistance Terre JCJ :
904 Armes % Résistance Feu JCJ :
904 Armes % Résistance Eau JCJ :
904 Armes % Résistance Air JCJ :
904 Armes % Rés. Neutre JCJ :
904 Armes EffetsForce :
914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
986 Armes Soins :
914 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1261 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1769 Armes DommagesDommages Terre :
919 Armes Dommages Neutre :
917 Armes Renvoie dommages :
914 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
915 Armes Dommages Pièges :
915 Armes Puissance Pièges :
915 Armes RésistancesRésistance Terre :
933 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
934 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
918 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
914 Armes Résistance Feu JCJ :
914 Armes Résistance Eau JCJ :
914 Armes Résistance Air JCJ :
914 Armes Résistance Neutre JCJ :
914 Armes % Résistance Terre JCJ :
914 Armes % Résistance Feu JCJ :
914 Armes % Résistance Eau JCJ :
914 Armes % Résistance Air JCJ :
914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
914 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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