Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 111 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 111 pour force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Tacle :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1281 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
896 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1243 Armes (dommages Feu) :
1404 Armes (dommages Eau) :
1279 Armes (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
901 Armes Dommages Neutre :
899 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
899 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
897 Armes Puissance Pièges :
897 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
908 Armes Résistance Eau :
908 Armes Résistance Air :
908 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
901 Armes % Résistance Air :
902 Armes % Résistance Neutre :
900 Armes Résistance Critiques :
898 Armes Résistance Poussée :
899 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes Critère 3
EffetsForce :
899 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Tacle :
899 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1246 Armes (dommages Feu) :
1407 Armes (dommages Eau) :
1282 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1761 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
899 Armes Dommages Poussée :
902 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
919 Armes Résistance Feu :
911 Armes Résistance Eau :
911 Armes Résistance Air :
911 Armes Résistance Neutre :
920 Armes % Résistance Terre :
902 Armes % Résistance Feu :
903 Armes % Résistance Eau :
904 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
903 Armes Résistance Critiques :
901 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
899 Armes Résistance Feu JCJ :
899 Armes Résistance Eau JCJ :
899 Armes Résistance Air JCJ :
899 Armes Résistance Neutre JCJ :
899 Armes % Résistance Terre JCJ :
899 Armes % Résistance Feu JCJ :
899 Armes % Résistance Eau JCJ :
899 Armes % Résistance Air JCJ :
899 Armes % Rés. Neutre JCJ :
899 Armes Classe
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