Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 111 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 111 pour force et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes Critère 2
EffetsForce :
928 Armes - Critère 1 Puissance :
928 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
994 Armes Armes(dommages Terre) :
1273 Armes (dommages Feu) :
1430 Armes (dommages Eau) :
1307 Armes (dommages Air) :
1351 Armes (dommages Neutre) :
1774 Armes DommagesDommages Terre :
932 Armes Dommages Neutre :
930 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
931 Armes Dommages Critiques :
929 Armes Dommages Pièges :
929 Armes Puissance Pièges :
929 Armes RésistancesRésistance Terre :
947 Armes Résistance Feu :
940 Armes Résistance Eau :
940 Armes Résistance Air :
940 Armes Résistance Neutre :
948 Armes % Résistance Terre :
931 Armes % Résistance Feu :
931 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
933 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
930 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes EffetsForce :
896 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1243 Armes (dommages Feu) :
1404 Armes (dommages Eau) :
1279 Armes (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
901 Armes Dommages Neutre :
899 Armes Renvoie dommages :
896 Armes Dommages Poussée :
899 Armes Dommages Critiques :
897 Armes Dommages Pièges :
897 Armes Puissance Pièges :
897 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
908 Armes Résistance Eau :
908 Armes Résistance Air :
908 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
901 Armes % Résistance Air :
902 Armes % Résistance Neutre :
900 Armes Résistance Critiques :
898 Armes Résistance Poussée :
899 Armes Résistance Terre JCJ :
896 Armes Résistance Feu JCJ :
896 Armes Résistance Eau JCJ :
896 Armes Résistance Air JCJ :
896 Armes Résistance Neutre JCJ :
896 Armes % Résistance Terre JCJ :
896 Armes % Résistance Feu JCJ :
896 Armes % Résistance Eau JCJ :
896 Armes % Résistance Air JCJ :
896 Armes % Rés. Neutre JCJ :
896 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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