Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 111 pour "soins" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 111 pour Force, Soins et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Soins et Esquive PM.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Esquive PM :
21 Armes - Critère 3 Soins :
21 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsForce :
899 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
972 Armes Esquive PM :
899 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1246 Armes (dommages Feu) :
1406 Armes (dommages Eau) :
1282 Armes (dommages Air) :
1325 Armes (dommages Neutre) :
1762 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
899 Armes Dommages Poussée :
902 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
919 Armes Résistance Feu :
911 Armes Résistance Eau :
911 Armes Résistance Air :
911 Armes Résistance Neutre :
920 Armes % Résistance Terre :
902 Armes % Résistance Feu :
903 Armes % Résistance Eau :
904 Armes % Résistance Air :
904 Armes % Résistance Neutre :
903 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
902 Armes Résistance Terre JCJ :
899 Armes Résistance Feu JCJ :
899 Armes Résistance Eau JCJ :
899 Armes Résistance Air JCJ :
899 Armes Résistance Neutre JCJ :
899 Armes % Résistance Terre JCJ :
899 Armes % Résistance Feu JCJ :
899 Armes % Résistance Eau JCJ :
899 Armes % Résistance Air JCJ :
899 Armes % Rés. Neutre JCJ :
899 Armes EffetsForce :
914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
986 Armes Soins :
914 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1261 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1769 Armes DommagesDommages Terre :
919 Armes Dommages Neutre :
917 Armes Renvoie dommages :
914 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
915 Armes Dommages Pièges :
915 Armes Puissance Pièges :
915 Armes RésistancesRésistance Terre :
933 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
934 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
918 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
914 Armes Résistance Feu JCJ :
914 Armes Résistance Eau JCJ :
914 Armes Résistance Air JCJ :
914 Armes Résistance Neutre JCJ :
914 Armes % Résistance Terre JCJ :
914 Armes % Résistance Feu JCJ :
914 Armes % Résistance Eau JCJ :
914 Armes % Résistance Air JCJ :
914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
914 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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