
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 99 pour "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 99 pour vitalité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance air.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Air :
16 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Armes(dommages Terre) :
1148 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Eau) :
1138 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
817 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
816 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Dommages Pièges :
815 Armes Puissance Pièges :
815 Armes RésistancesRésistance Terre :
827 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
826 Armes Résistance Neutre :
827 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
816 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
816 Armes Résistance Poussée :
816 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
826 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1158 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes (dommages Eau) :
1147 Armes (dommages Air) :
1195 Armes (dommages Neutre) :
1626 Armes DommagesDommages Terre :
829 Armes Dommages Neutre :
828 Armes Renvoie dommages :
826 Armes Dommages Poussée :
827 Armes Dommages Critiques :
827 Armes Dommages Pièges :
826 Armes Puissance Pièges :
826 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
826 Armes Résistance Eau :
826 Armes Résistance Air :
826 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
827 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
827 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
826 Armes Résistance Feu JCJ :
826 Armes Résistance Eau JCJ :
826 Armes Résistance Air JCJ :
826 Armes Résistance Neutre JCJ :
826 Armes % Résistance Terre JCJ :
826 Armes % Résistance Feu JCJ :
826 Armes % Résistance Eau JCJ :
826 Armes % Résistance Air JCJ :
826 Armes % Rés. Neutre JCJ :
826 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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