
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 99 pour "Pods" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 99 pour vitalité, pods et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et (dommages eau).
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
514 Armes Pods :
431 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
988 Armes (dommages Eau) :
431 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Neutre :
436 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
432 Armes Dommages Critiques :
432 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
448 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes EffetsVitalité :
1138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1193 Armes Armes(dommages Terre) :
1447 Armes (dommages Feu) :
1552 Armes (dommages Eau) :
1138 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1483 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
1141 Armes Dommages Neutre :
1140 Armes Renvoie dommages :
1138 Armes Dommages Poussée :
1139 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1138 Armes Puissance Pièges :
1138 Armes RésistancesRésistance Terre :
1148 Armes Résistance Feu :
1147 Armes Résistance Eau :
1147 Armes Résistance Air :
1147 Armes Résistance Neutre :
1148 Armes % Résistance Terre :
1139 Armes % Résistance Feu :
1139 Armes % Résistance Eau :
1139 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1139 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1138 Armes Résistance Feu JCJ :
1138 Armes Résistance Eau JCJ :
1138 Armes Résistance Air JCJ :
1138 Armes Résistance Neutre JCJ :
1138 Armes % Résistance Terre JCJ :
1138 Armes % Résistance Feu JCJ :
1138 Armes % Résistance Eau JCJ :
1138 Armes % Résistance Air JCJ :
1138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1138 Armes EffetsVitalité :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Pods :
815 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1148 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
817 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
816 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Dommages Pièges :
815 Armes Puissance Pièges :
815 Armes RésistancesRésistance Terre :
827 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
826 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
827 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
816 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
816 Armes Résistance Poussée :
816 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes Classe
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