Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 96 pour "PA-" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 96 pour vitalité, pa- et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et puissance.
Agilité : -5Force > 26Chance > 91Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 103Effets
Chance : 6..10Agilité : 11..20Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 34Chance > 104Vitalité > 20Effets
Force : 21..40Vitalité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes PA- :
35 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsPuissance :
808 Armes - Critère 3 Vitalité :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1122 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1586 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
809 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
820 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
819 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes EffetsVitalité :
788 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes PA- :
788 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
788 Armes Dommages Poussée :
789 Armes Dommages Critiques :
789 Armes Dommages Pièges :
788 Armes Puissance Pièges :
788 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
789 Armes % Résistance Feu :
789 Armes % Résistance Eau :
789 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
789 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
788 Armes Résistance Feu JCJ :
788 Armes Résistance Eau JCJ :
788 Armes Résistance Air JCJ :
788 Armes Résistance Neutre JCJ :
788 Armes % Résistance Terre JCJ :
788 Armes % Résistance Feu JCJ :
788 Armes % Résistance Eau JCJ :
788 Armes % Résistance Air JCJ :
788 Armes % Rés. Neutre JCJ :
788 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
185Niveau : 185Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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