Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 96 pour "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 96 pour Vitalité et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Critiques.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 103Effets
Chance : 6..10Agilité : 11..20Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsVitalité :
788 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1150 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
788 Armes Dommages Poussée :
789 Armes Dommages Pièges :
788 Armes Puissance Pièges :
788 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
789 Armes % Résistance Feu :
789 Armes % Résistance Eau :
789 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
789 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
788 Armes Résistance Feu JCJ :
788 Armes Résistance Eau JCJ :
788 Armes Résistance Air JCJ :
788 Armes Résistance Neutre JCJ :
788 Armes % Résistance Terre JCJ :
788 Armes % Résistance Feu JCJ :
788 Armes % Résistance Eau JCJ :
788 Armes % Résistance Air JCJ :
788 Armes % Rés. Neutre JCJ :
788 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
789 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
848 Armes Armes(dommages Terre) :
1109 Armes (dommages Feu) :
1222 Armes (dommages Eau) :
1106 Armes (dommages Air) :
1151 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
792 Armes Dommages Neutre :
791 Armes Renvoie dommages :
789 Armes Dommages Poussée :
790 Armes Dommages Critiques :
789 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
789 Armes Puissance Pièges :
789 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
790 Armes % Résistance Feu :
790 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
790 Armes % Résistance Neutre :
790 Armes Résistance Critiques :
790 Armes Résistance Poussée :
790 Armes Résistance Terre JCJ :
789 Armes Résistance Feu JCJ :
789 Armes Résistance Eau JCJ :
789 Armes Résistance Air JCJ :
789 Armes Résistance Neutre JCJ :
789 Armes % Résistance Terre JCJ :
789 Armes % Résistance Feu JCJ :
789 Armes % Résistance Eau JCJ :
789 Armes % Résistance Air JCJ :
789 Armes % Rés. Neutre JCJ :
789 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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