
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 136 pour "(vol Neutre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 136 pour Vitalité, (vol Neutre) et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Neutre) et Esquive PA.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Esquive PA :
21 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
655 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1525 Armes (vol Neutre) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsVitalité :
1237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1298 Armes Esquive PA :
1237 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1692 Armes (dommages Feu) :
1776 Armes (dommages Eau) :
1638 Armes (dommages Air) :
1697 Armes (dommages Neutre) :
2226 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1238 Armes Dommages Critiques :
1238 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Terre :
1251 Armes Résistance Feu :
1248 Armes Résistance Eau :
1249 Armes Résistance Air :
1249 Armes Résistance Neutre :
1252 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1238 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes EffetsVitalité :
1242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1697 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1701 Armes (dommages Neutre) :
2230 Armes (vol Neutre) :
1242 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1245 Armes Dommages Neutre :
1243 Armes Renvoie dommages :
1242 Armes Dommages Poussée :
1243 Armes Dommages Critiques :
1243 Armes Dommages Pièges :
1242 Armes Puissance Pièges :
1242 Armes RésistancesRésistance Terre :
1256 Armes Résistance Feu :
1253 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1254 Armes Résistance Neutre :
1257 Armes % Résistance Terre :
1243 Armes % Résistance Feu :
1245 Armes % Résistance Eau :
1245 Armes % Résistance Air :
1245 Armes % Résistance Neutre :
1245 Armes Résistance Critiques :
1243 Armes Résistance Poussée :
1244 Armes Résistance Terre JCJ :
1242 Armes Résistance Feu JCJ :
1242 Armes Résistance Eau JCJ :
1242 Armes Résistance Air JCJ :
1242 Armes Résistance Neutre JCJ :
1242 Armes % Résistance Terre JCJ :
1242 Armes % Résistance Feu JCJ :
1242 Armes % Résistance Eau JCJ :
1242 Armes % Résistance Air JCJ :
1242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1242 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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