
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 136 pour "(vol feu)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 136 pour vitalité, (vol feu) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et esquive pa.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Esquive PA :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
655 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
1525 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
1237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1298 Armes Esquive PA :
1237 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1692 Armes (dommages Feu) :
1776 Armes (dommages Eau) :
1638 Armes (dommages Air) :
1697 Armes (dommages Neutre) :
2226 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1238 Armes Dommages Critiques :
1238 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Terre :
1251 Armes Résistance Feu :
1248 Armes Résistance Eau :
1249 Armes Résistance Air :
1249 Armes Résistance Neutre :
1252 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1238 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes EffetsVitalité :
1239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1300 Armes Armes(dommages Terre) :
1694 Armes (dommages Feu) :
1778 Armes (dommages Eau) :
1640 Armes (dommages Air) :
1699 Armes (dommages Neutre) :
2227 Armes (vol Feu) :
1239 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1242 Armes Dommages Neutre :
1241 Armes Renvoie dommages :
1239 Armes Dommages Poussée :
1240 Armes Dommages Critiques :
1240 Armes Dommages Pièges :
1239 Armes Puissance Pièges :
1239 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1250 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1253 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1244 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1240 Armes Résistance Poussée :
1241 Armes Résistance Terre JCJ :
1239 Armes Résistance Feu JCJ :
1239 Armes Résistance Eau JCJ :
1239 Armes Résistance Air JCJ :
1239 Armes Résistance Neutre JCJ :
1239 Armes % Résistance Terre JCJ :
1239 Armes % Résistance Feu JCJ :
1239 Armes % Résistance Eau JCJ :
1239 Armes % Résistance Air JCJ :
1239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1239 Armes Classe
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