
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 136 pour "(vol feu)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 136 pour Vitalité, (vol Feu) et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Feu) et Dommages Terre.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1527 Armes (vol Feu) :
28 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
28 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsVitalité :
1239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1299 Armes Armes(dommages Terre) :
1693 Armes (dommages Feu) :
1778 Armes (dommages Eau) :
1640 Armes (dommages Air) :
1699 Armes (dommages Neutre) :
2227 Armes DommagesDommages Terre :
1239 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1241 Armes Renvoie dommages :
1239 Armes Dommages Poussée :
1239 Armes Dommages Critiques :
1240 Armes Dommages Pièges :
1239 Armes Puissance Pièges :
1239 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1250 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1254 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1244 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1242 Armes Résistance Critiques :
1240 Armes Résistance Poussée :
1240 Armes Résistance Terre JCJ :
1239 Armes Résistance Feu JCJ :
1239 Armes Résistance Eau JCJ :
1239 Armes Résistance Air JCJ :
1239 Armes Résistance Neutre JCJ :
1239 Armes % Résistance Terre JCJ :
1239 Armes % Résistance Feu JCJ :
1239 Armes % Résistance Eau JCJ :
1239 Armes % Résistance Air JCJ :
1239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1239 Armes EffetsVitalité :
1239 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1300 Armes Armes(dommages Terre) :
1694 Armes (dommages Feu) :
1778 Armes (dommages Eau) :
1640 Armes (dommages Air) :
1699 Armes (dommages Neutre) :
2227 Armes (vol Feu) :
1239 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1241 Armes Renvoie dommages :
1239 Armes Dommages Poussée :
1240 Armes Dommages Critiques :
1240 Armes Dommages Pièges :
1239 Armes Puissance Pièges :
1239 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1250 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1253 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1244 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1243 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1240 Armes Résistance Poussée :
1241 Armes Résistance Terre JCJ :
1239 Armes Résistance Feu JCJ :
1239 Armes Résistance Eau JCJ :
1239 Armes Résistance Air JCJ :
1239 Armes Résistance Neutre JCJ :
1239 Armes % Résistance Terre JCJ :
1239 Armes % Résistance Feu JCJ :
1239 Armes % Résistance Eau JCJ :
1239 Armes % Résistance Air JCJ :
1239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1239 Armes Classe
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