
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 135 pour "Invocations" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 135 pour vitalité, invocations et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et résistance terre.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Dommages : 6..10
Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/35 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 31..40
Sagesse : 16..25
Dommages : 2..3
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Air) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40
Chance : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 101..150
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
Résistance Terre : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 51..100
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages : 4..6
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 46..70
Prospection : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30
(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1
Sagesse : 16..35
Prospection : 3..5
Dommages : 6..9
% Résistance Feu : 3..5
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
63 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
171 Armes Armes(dommages Terre) :
690 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
700 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsVitalité :
1238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1299 Armes Armes(dommages Terre) :
1690 Armes (dommages Feu) :
1770 Armes (dommages Eau) :
1635 Armes (dommages Air) :
1693 Armes (dommages Neutre) :
2218 Armes DommagesDommages Terre :
1241 Armes Dommages Neutre :
1240 Armes Renvoie dommages :
1238 Armes Dommages Poussée :
1239 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1238 Armes Puissance Pièges :
1238 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1242 Armes Résistance Eau :
1243 Armes Résistance Air :
1243 Armes Résistance Neutre :
1239 Armes % Résistance Terre :
1239 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1242 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1239 Armes Résistance Poussée :
1240 Armes Résistance Terre JCJ :
1238 Armes Résistance Feu JCJ :
1238 Armes Résistance Eau JCJ :
1238 Armes Résistance Air JCJ :
1238 Armes Résistance Neutre JCJ :
1238 Armes % Résistance Terre JCJ :
1238 Armes % Résistance Feu JCJ :
1238 Armes % Résistance Eau JCJ :
1238 Armes % Résistance Air JCJ :
1238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1238 Armes EffetsVitalité :
1237 Armes - Critère 1 Invocations :
1237 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1294 Armes Armes(dommages Terre) :
1690 Armes (dommages Feu) :
1770 Armes (dommages Eau) :
1634 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2214 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1238 Armes Dommages Critiques :
1238 Armes Dommages Pièges :
1237 Armes Puissance Pièges :
1237 Armes RésistancesRésistance Feu :
1248 Armes Résistance Eau :
1248 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1252 Armes % Résistance Terre :
1238 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1237 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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