Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 135 pour "Puissance" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 135 pour vitalité, puissance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et intelligence.
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1200 Armes - Critère 3 Puissance :
1200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1279 Armes Armes(dommages Terre) :
1656 Armes (dommages Feu) :
1624 Armes (dommages Eau) :
1618 Armes (dommages Air) :
1697 Armes (dommages Neutre) :
2268 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1204 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1213 Armes Résistance Feu :
1208 Armes Résistance Eau :
1207 Armes Résistance Air :
1207 Armes Résistance Neutre :
1213 Armes % Résistance Terre :
1203 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1205 Armes % Résistance Air :
1208 Armes % Résistance Neutre :
1212 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes EffetsIntelligence :
2067 Armes - Critère 3 Vitalité :
2067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2113 Armes Armes(dommages Terre) :
2397 Armes (dommages Feu) :
2368 Armes (dommages Eau) :
2366 Armes (dommages Air) :
2417 Armes (dommages Neutre) :
2771 Armes DommagesDommages Terre :
2070 Armes Dommages Neutre :
2069 Armes Renvoie dommages :
2067 Armes Dommages Poussée :
2068 Armes Dommages Critiques :
2068 Armes Dommages Pièges :
2067 Armes Puissance Pièges :
2067 Armes RésistancesRésistance Terre :
2074 Armes Résistance Feu :
2069 Armes Résistance Eau :
2070 Armes Résistance Air :
2070 Armes Résistance Neutre :
2074 Armes % Résistance Terre :
2068 Armes % Résistance Feu :
2070 Armes % Résistance Eau :
2068 Armes % Résistance Air :
2070 Armes % Résistance Neutre :
2067 Armes Résistance Critiques :
2067 Armes Résistance Poussée :
2069 Armes Résistance Terre JCJ :
2067 Armes Résistance Feu JCJ :
2067 Armes Résistance Eau JCJ :
2067 Armes Résistance Air JCJ :
2067 Armes Résistance Neutre JCJ :
2067 Armes % Résistance Terre JCJ :
2067 Armes % Résistance Feu JCJ :
2067 Armes % Résistance Eau JCJ :
2067 Armes % Résistance Air JCJ :
2067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2067 Armes EffetsPuissance :
1247 Armes - Critère 2 Vitalité :
1247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1699 Armes (dommages Feu) :
1779 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1702 Armes (dommages Neutre) :
2219 Armes DommagesDommages Terre :
1249 Armes Dommages Neutre :
1248 Armes Renvoie dommages :
1247 Armes Dommages Poussée :
1248 Armes Dommages Critiques :
1248 Armes Dommages Pièges :
1247 Armes Puissance Pièges :
1247 Armes RésistancesRésistance Terre :
1260 Armes Résistance Feu :
1258 Armes Résistance Eau :
1259 Armes Résistance Air :
1259 Armes Résistance Neutre :
1261 Armes % Résistance Terre :
1248 Armes % Résistance Feu :
1251 Armes % Résistance Eau :
1249 Armes % Résistance Air :
1250 Armes % Résistance Neutre :
1250 Armes Résistance Critiques :
1248 Armes Résistance Poussée :
1248 Armes Résistance Terre JCJ :
1247 Armes Résistance Feu JCJ :
1247 Armes Résistance Eau JCJ :
1247 Armes Résistance Air JCJ :
1247 Armes Résistance Neutre JCJ :
1247 Armes % Résistance Terre JCJ :
1247 Armes % Résistance Feu JCJ :
1247 Armes % Résistance Eau JCJ :
1247 Armes % Résistance Air JCJ :
1247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1247 Armes Classe
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