Quelles armes pour un Xélor de niveau 135 pour "(vol Feu)", "Puissance Pièges" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 135 pour (vol feu), puissance pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), puissance pièges et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
22 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1524 Armes (vol Feu) :
41 Armes - Critère 1 (vol Neutre) :
41 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes (vol Feu) :
23 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
23 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes Classe
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