Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 135 pour "Puissance" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 135 pour intelligence, puissance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
70 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
697 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1531 Armes (vol Neutre) :
70 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsIntelligence :
1179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1267 Armes Armes(dommages Terre) :
1639 Armes (dommages Feu) :
1606 Armes (dommages Eau) :
1602 Armes (dommages Air) :
1677 Armes (dommages Neutre) :
2262 Armes (vol Neutre) :
1179 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1186 Armes Dommages Neutre :
1183 Armes Renvoie dommages :
1179 Armes Dommages Poussée :
1182 Armes Dommages Critiques :
1182 Armes Dommages Pièges :
1181 Armes Puissance Pièges :
1181 Armes RésistancesRésistance Terre :
1194 Armes Résistance Feu :
1189 Armes Résistance Eau :
1188 Armes Résistance Air :
1188 Armes Résistance Neutre :
1196 Armes % Résistance Terre :
1182 Armes % Résistance Feu :
1189 Armes % Résistance Eau :
1186 Armes % Résistance Air :
1187 Armes % Résistance Neutre :
1191 Armes Résistance Critiques :
1181 Armes Résistance Poussée :
1182 Armes Résistance Terre JCJ :
1179 Armes Résistance Feu JCJ :
1179 Armes Résistance Eau JCJ :
1179 Armes Résistance Air JCJ :
1179 Armes Résistance Neutre JCJ :
1179 Armes % Résistance Terre JCJ :
1179 Armes % Résistance Feu JCJ :
1179 Armes % Résistance Eau JCJ :
1179 Armes % Résistance Air JCJ :
1179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1179 Armes EffetsIntelligence :
1200 Armes - Critère 1 Puissance :
1200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1279 Armes Armes(dommages Terre) :
1656 Armes (dommages Feu) :
1624 Armes (dommages Eau) :
1618 Armes (dommages Air) :
1697 Armes (dommages Neutre) :
2268 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1204 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1203 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1213 Armes Résistance Feu :
1208 Armes Résistance Eau :
1207 Armes Résistance Air :
1207 Armes Résistance Neutre :
1213 Armes % Résistance Terre :
1203 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1205 Armes % Résistance Air :
1208 Armes % Résistance Neutre :
1212 Armes Résistance Critiques :
1202 Armes Résistance Poussée :
1202 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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