
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 121 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 121 pour vitalité, % rés. neutre jcj et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et puissance.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
47 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
717 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes - Critère 2 EffetsPuissance :
1075 Armes - Critère 3 Vitalité :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1130 Armes Armes(dommages Terre) :
1479 Armes (dommages Feu) :
1567 Armes (dommages Eau) :
1444 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
1993 Armes DommagesDommages Terre :
1077 Armes Dommages Neutre :
1076 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Poussée :
1076 Armes Dommages Critiques :
1076 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1088 Armes Résistance Feu :
1086 Armes Résistance Eau :
1087 Armes Résistance Air :
1087 Armes Résistance Neutre :
1089 Armes % Résistance Terre :
1076 Armes % Résistance Feu :
1079 Armes % Résistance Eau :
1077 Armes % Résistance Air :
1078 Armes % Résistance Neutre :
1078 Armes Résistance Critiques :
1076 Armes Résistance Poussée :
1076 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes EffetsVitalité :
1052 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1549 Armes (dommages Eau) :
1424 Armes (dommages Air) :
1478 Armes (dommages Neutre) :
1983 Armes DommagesDommages Terre :
1055 Armes Dommages Neutre :
1054 Armes Renvoie dommages :
1052 Armes Dommages Poussée :
1053 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1052 Armes RésistancesRésistance Terre :
1066 Armes Résistance Feu :
1063 Armes Résistance Eau :
1064 Armes Résistance Air :
1064 Armes Résistance Neutre :
1067 Armes % Résistance Terre :
1053 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1055 Armes % Résistance Air :
1056 Armes % Résistance Neutre :
1055 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1054 Armes Résistance Terre JCJ :
1052 Armes Résistance Feu JCJ :
1052 Armes Résistance Eau JCJ :
1052 Armes Résistance Air JCJ :
1052 Armes Résistance Neutre JCJ :
1052 Armes % Résistance Terre JCJ :
1052 Armes % Résistance Feu JCJ :
1052 Armes % Résistance Eau JCJ :
1052 Armes % Résistance Air JCJ :
1052 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1052 Armes - Critère 2 Classe
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