
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 116 pour "Agilité" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 116 pour vitalité, agilité et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et % résistance terre.
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
990 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1060 Armes Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1494 Armes (dommages Eau) :
1364 Armes (dommages Air) :
1337 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
997 Armes Dommages Neutre :
995 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
990 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1008 Armes Résistance Eau :
1008 Armes Résistance Air :
1006 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
990 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
992 Armes % Résistance Eau :
992 Armes % Résistance Air :
994 Armes % Résistance Neutre :
994 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes EffetsVitalité :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1481 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1417 Armes (dommages Neutre) :
1902 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1003 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1014 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1013 Armes Résistance Air :
1013 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1001 Armes % Résistance Air :
1002 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsAgilité :
1715 Armes - Critère 2 Vitalité :
1715 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1754 Armes Armes(dommages Terre) :
2000 Armes (dommages Feu) :
2090 Armes (dommages Eau) :
1989 Armes (dommages Air) :
1977 Armes (dommages Neutre) :
2347 Armes DommagesDommages Terre :
1718 Armes Dommages Neutre :
1717 Armes Renvoie dommages :
1715 Armes Dommages Poussée :
1716 Armes Dommages Critiques :
1715 Armes Dommages Pièges :
1715 Armes Puissance Pièges :
1715 Armes RésistancesRésistance Terre :
1726 Armes Résistance Feu :
1725 Armes Résistance Eau :
1726 Armes Résistance Air :
1726 Armes Résistance Neutre :
1727 Armes % Résistance Feu :
1716 Armes % Résistance Eau :
1716 Armes % Résistance Air :
1716 Armes % Résistance Neutre :
1717 Armes Résistance Critiques :
1716 Armes Résistance Poussée :
1717 Armes Résistance Terre JCJ :
1715 Armes Résistance Feu JCJ :
1715 Armes Résistance Eau JCJ :
1715 Armes Résistance Air JCJ :
1715 Armes Résistance Neutre JCJ :
1715 Armes % Résistance Terre JCJ :
1715 Armes % Résistance Feu JCJ :
1715 Armes % Résistance Eau JCJ :
1715 Armes % Résistance Air JCJ :
1715 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1715 Armes Classe
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