
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 116 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 116 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1361 Armes Armes(dommages Terre) :
1860 Armes (dommages Feu) :
1965 Armes (dommages Eau) :
1816 Armes (dommages Air) :
1875 Armes (dommages Neutre) :
1328 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1330 Armes Dommages Neutre :
1328 Armes Renvoie dommages :
1328 Armes Dommages Poussée :
1329 Armes Dommages Critiques :
1328 Armes Dommages Pièges :
1329 Armes Puissance Pièges :
1329 Armes RésistancesRésistance Terre :
1339 Armes Résistance Feu :
1334 Armes Résistance Eau :
1335 Armes Résistance Air :
1334 Armes Résistance Neutre :
1337 Armes % Résistance Terre :
1328 Armes % Résistance Feu :
1328 Armes % Résistance Eau :
1330 Armes % Résistance Air :
1331 Armes % Résistance Neutre :
1330 Armes Résistance Critiques :
1330 Armes Résistance Poussée :
1328 Armes Résistance Terre JCJ :
1328 Armes Résistance Feu JCJ :
1328 Armes Résistance Eau JCJ :
1328 Armes Résistance Air JCJ :
1328 Armes Résistance Neutre JCJ :
1328 Armes % Résistance Terre JCJ :
1328 Armes % Résistance Feu JCJ :
1328 Armes % Résistance Eau JCJ :
1328 Armes % Résistance Air JCJ :
1328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1328 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1902 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1916 Armes Armes(dommages Terre) :
2288 Armes (dommages Feu) :
2377 Armes (dommages Eau) :
2262 Armes (dommages Air) :
2315 Armes (dommages Neutre) :
1902 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1903 Armes Dommages Neutre :
1902 Armes Renvoie dommages :
1902 Armes Dommages Poussée :
1902 Armes Dommages Critiques :
1902 Armes Dommages Pièges :
1902 Armes Puissance Pièges :
1902 Armes RésistancesRésistance Terre :
1911 Armes Résistance Feu :
1907 Armes Résistance Eau :
1908 Armes Résistance Air :
1908 Armes Résistance Neutre :
1911 Armes % Résistance Terre :
1902 Armes % Résistance Feu :
1902 Armes % Résistance Eau :
1902 Armes % Résistance Air :
1902 Armes % Résistance Neutre :
1902 Armes Résistance Critiques :
1903 Armes Résistance Poussée :
1902 Armes Résistance Terre JCJ :
1902 Armes Résistance Feu JCJ :
1902 Armes Résistance Eau JCJ :
1902 Armes Résistance Air JCJ :
1902 Armes Résistance Neutre JCJ :
1902 Armes % Résistance Terre JCJ :
1902 Armes % Résistance Feu JCJ :
1902 Armes % Résistance Eau JCJ :
1902 Armes % Résistance Air JCJ :
1902 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1902 Armes EffetsVitalité :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1061 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1480 Armes (dommages Eau) :
1361 Armes (dommages Air) :
1416 Armes DommagesDommages Terre :
1003 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1001 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1000 Armes Puissance Pièges :
1000 Armes RésistancesRésistance Terre :
1013 Armes Résistance Feu :
1011 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1012 Armes Résistance Neutre :
1014 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1001 Armes % Résistance Air :
1002 Armes % Résistance Neutre :
1003 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes Classe
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