
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 116 pour "(vol Eau)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 116 pour vitalité, (vol eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et retrait pm.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Retrait PM :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
1336 Armes (vol Eau) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1062 Armes Retrait PM :
1001 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1387 Armes (dommages Feu) :
1480 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1417 Armes (dommages Neutre) :
1903 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1003 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1014 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1013 Armes Résistance Air :
1013 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
1002 Armes % Résistance Feu :
1003 Armes % Résistance Eau :
1002 Armes % Résistance Air :
1003 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsVitalité :
1003 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1064 Armes Armes(dommages Terre) :
1389 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1363 Armes (dommages Air) :
1419 Armes (dommages Neutre) :
1904 Armes (vol Eau) :
1003 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1005 Armes Renvoie dommages :
1003 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1004 Armes Dommages Pièges :
1003 Armes Puissance Pièges :
1003 Armes RésistancesRésistance Terre :
1016 Armes Résistance Feu :
1014 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1015 Armes Résistance Neutre :
1017 Armes % Résistance Terre :
1004 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1004 Armes % Résistance Air :
1005 Armes % Résistance Neutre :
1006 Armes Résistance Critiques :
1004 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1003 Armes Résistance Feu JCJ :
1003 Armes Résistance Eau JCJ :
1003 Armes Résistance Air JCJ :
1003 Armes Résistance Neutre JCJ :
1003 Armes % Résistance Terre JCJ :
1003 Armes % Résistance Feu JCJ :
1003 Armes % Résistance Eau JCJ :
1003 Armes % Résistance Air JCJ :
1003 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1003 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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