Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 121 pour "puissance" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 121 pour chance, puissance et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 112Effets
Chance : 105Agilité : 55Vitalité : 90
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
68 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
155 Armes Soins :
68 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
1408 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
90 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsChance :
970 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1053 Armes Soins :
970 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1398 Armes (dommages Feu) :
1497 Armes (dommages Eau) :
1283 Armes (dommages Air) :
1397 Armes (dommages Neutre) :
1997 Armes DommagesDommages Terre :
977 Armes Dommages Neutre :
975 Armes Renvoie dommages :
970 Armes Dommages Poussée :
972 Armes Dommages Critiques :
971 Armes Dommages Pièges :
971 Armes Puissance Pièges :
971 Armes RésistancesRésistance Terre :
990 Armes Résistance Feu :
989 Armes Résistance Eau :
988 Armes Résistance Air :
987 Armes Résistance Neutre :
992 Armes % Résistance Terre :
973 Armes % Résistance Feu :
977 Armes % Résistance Eau :
979 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
976 Armes Résistance Critiques :
971 Armes Résistance Poussée :
972 Armes Résistance Terre JCJ :
970 Armes Résistance Feu JCJ :
970 Armes Résistance Eau JCJ :
970 Armes Résistance Air JCJ :
970 Armes Résistance Neutre JCJ :
970 Armes % Résistance Terre JCJ :
970 Armes % Résistance Feu JCJ :
970 Armes % Résistance Eau JCJ :
970 Armes % Résistance Air JCJ :
970 Armes % Rés. Neutre JCJ :
970 Armes EffetsChance :
990 Armes - Critère 1 Puissance :
990 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1065 Armes Armes(dommages Terre) :
1415 Armes (dommages Feu) :
1519 Armes (dommages Eau) :
1301 Armes (dommages Air) :
1416 Armes (dommages Neutre) :
1999 Armes DommagesDommages Terre :
996 Armes Dommages Neutre :
994 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
991 Armes Puissance Pièges :
991 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1008 Armes Résistance Eau :
1008 Armes Résistance Air :
1007 Armes Résistance Neutre :
1010 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
997 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
1000 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
992 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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