Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 121 pour "(vol Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 121 pour chance, (vol feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et initiative
sans les armes éthérées.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
79 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes (vol Feu) :
79 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
79 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
80 Armes Dommages Pièges :
79 Armes Puissance Pièges :
79 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
79 Armes Résistance Feu JCJ :
79 Armes Résistance Eau JCJ :
79 Armes Résistance Air JCJ :
79 Armes Résistance Neutre JCJ :
79 Armes % Résistance Terre JCJ :
79 Armes % Résistance Feu JCJ :
79 Armes % Résistance Eau JCJ :
79 Armes % Résistance Air JCJ :
79 Armes % Rés. Neutre JCJ :
79 Armes EffetsChance :
186 Armes - Critère 1 Initiative :
186 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
186 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
187 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
206 Armes Résistance Feu :
203 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
206 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
194 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
192 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
186 Armes Résistance Feu JCJ :
186 Armes Résistance Eau JCJ :
186 Armes Résistance Air JCJ :
186 Armes Résistance Neutre JCJ :
186 Armes % Résistance Terre JCJ :
186 Armes % Résistance Feu JCJ :
186 Armes % Résistance Eau JCJ :
186 Armes % Résistance Air JCJ :
186 Armes % Rés. Neutre JCJ :
186 Armes EffetsChance :
145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
512 Armes (vol Feu) :
145 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
147 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
162 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
148 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
147 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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