Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 89 pour "Dommages Poussée" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 89 pour vitalité, dommages poussée et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et puissance.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
34 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
563 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1070 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
34 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsPuissance :
744 Armes - Critère 3 Vitalité :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1480 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
754 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
744 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
745 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes EffetsVitalité :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
784 Armes Armes(dommages Terre) :
1024 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
726 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
727 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes Classe
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