
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 89 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 89 pour vitalité, (vol neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et (dommages terre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
480 Armes Armes(dommages Terre) :
401 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
826 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes (vol Neutre) :
401 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
401 Armes Dommages Poussée :
403 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
401 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
414 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
401 Armes Résistance Feu JCJ :
401 Armes Résistance Eau JCJ :
401 Armes Résistance Air JCJ :
401 Armes Résistance Neutre JCJ :
401 Armes % Résistance Terre JCJ :
401 Armes % Résistance Feu JCJ :
401 Armes % Résistance Eau JCJ :
401 Armes % Résistance Air JCJ :
401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
401 Armes EffetsVitalité :
1023 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1023 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1406 Armes (dommages Eau) :
1302 Armes (dommages Air) :
1343 Armes (dommages Neutre) :
1768 Armes DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Neutre :
1025 Armes Renvoie dommages :
1023 Armes Dommages Poussée :
1024 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1023 Armes Puissance Pièges :
1023 Armes RésistancesRésistance Terre :
1031 Armes Résistance Feu :
1031 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1032 Armes Résistance Neutre :
1031 Armes % Résistance Terre :
1023 Armes % Résistance Feu :
1023 Armes % Résistance Eau :
1023 Armes % Résistance Air :
1023 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1024 Armes Résistance Poussée :
1024 Armes Résistance Terre JCJ :
1023 Armes Résistance Feu JCJ :
1023 Armes Résistance Eau JCJ :
1023 Armes Résistance Air JCJ :
1023 Armes Résistance Neutre JCJ :
1023 Armes % Résistance Terre JCJ :
1023 Armes % Résistance Feu JCJ :
1023 Armes % Résistance Eau JCJ :
1023 Armes % Résistance Air JCJ :
1023 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1023 Armes EffetsVitalité :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
786 Armes Armes(dommages Feu) :
1137 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1072 Armes (dommages Neutre) :
1473 Armes (vol Neutre) :
729 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
738 Armes Résistance Eau :
739 Armes Résistance Air :
739 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes Classe
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