
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 136 pour "portée :" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 136 pour Vitalité, Portée : et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Vitalité
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
258 Armes Portée : :
258 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsVitalité :
65 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
79 Armes (dommages Neutre) :
172 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
66 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsCoups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
258 Armes Portée : :
258 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes Classe
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