
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 116 pour "dommages feu" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 116 pour Vitalité, Dommages Feu et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Feu et Dommages Air
sans les incarnations.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
656 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
1334 Armes DommagesDommages Feu :
11 Armes - Critère 2 Dommages Air :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsVitalité :
1004 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1064 Armes Armes(dommages Terre) :
1390 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1365 Armes (dommages Air) :
1419 Armes (dommages Neutre) :
1904 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Dommages Air :
1004 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1006 Armes Renvoie dommages :
1004 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1005 Armes Dommages Pièges :
1004 Armes Puissance Pièges :
1004 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1016 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1018 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1006 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1006 Armes % Résistance Neutre :
1007 Armes Résistance Critiques :
1005 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1004 Armes Résistance Feu JCJ :
1004 Armes Résistance Eau JCJ :
1004 Armes Résistance Air JCJ :
1004 Armes Résistance Neutre JCJ :
1004 Armes % Résistance Terre JCJ :
1004 Armes % Résistance Feu JCJ :
1004 Armes % Résistance Eau JCJ :
1004 Armes % Résistance Air JCJ :
1004 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1004 Armes EffetsVitalité :
1006 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1065 Armes Armes(dommages Terre) :
1392 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1422 Armes (dommages Neutre) :
1905 Armes DommagesDommages Terre :
1007 Armes Dommages Feu :
1006 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1006 Armes Dommages Poussée :
1006 Armes Dommages Critiques :
1007 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1017 Armes Résistance Eau :
1018 Armes Résistance Air :
1018 Armes Résistance Neutre :
1020 Armes % Résistance Terre :
1007 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1007 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1009 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1007 Armes Résistance Terre JCJ :
1006 Armes Résistance Feu JCJ :
1006 Armes Résistance Eau JCJ :
1006 Armes Résistance Air JCJ :
1006 Armes Résistance Neutre JCJ :
1006 Armes % Résistance Terre JCJ :
1006 Armes % Résistance Feu JCJ :
1006 Armes % Résistance Eau JCJ :
1006 Armes % Résistance Air JCJ :
1006 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1006 Armes Classe
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