Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 112 pour "retrait pm" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 112 pour vitalité, retrait pm et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et résistance terre.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
1305 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsVitalité :
964 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1025 Armes Armes(dommages Terre) :
1338 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
1314 Armes (dommages Air) :
1370 Armes (dommages Neutre) :
1842 Armes DommagesDommages Terre :
967 Armes Dommages Neutre :
966 Armes Renvoie dommages :
964 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
965 Armes Dommages Pièges :
964 Armes Puissance Pièges :
964 Armes RésistancesRésistance Terre :
964 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
968 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Air :
969 Armes Résistance Neutre :
965 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
965 Armes % Résistance Air :
966 Armes % Résistance Neutre :
967 Armes Résistance Critiques :
965 Armes Résistance Poussée :
966 Armes Résistance Terre JCJ :
964 Armes Résistance Feu JCJ :
964 Armes Résistance Eau JCJ :
964 Armes Résistance Air JCJ :
964 Armes Résistance Neutre JCJ :
964 Armes % Résistance Terre JCJ :
964 Armes % Résistance Feu JCJ :
964 Armes % Résistance Eau JCJ :
964 Armes % Résistance Air JCJ :
964 Armes % Rés. Neutre JCJ :
964 Armes EffetsVitalité :
953 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1014 Armes Retrait PM :
953 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1329 Armes (dommages Feu) :
1425 Armes (dommages Eau) :
1305 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1834 Armes DommagesDommages Terre :
956 Armes Dommages Neutre :
955 Armes Renvoie dommages :
953 Armes Dommages Poussée :
954 Armes Dommages Critiques :
954 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Feu :
963 Armes Résistance Eau :
964 Armes Résistance Air :
964 Armes Résistance Neutre :
966 Armes % Résistance Terre :
954 Armes % Résistance Feu :
955 Armes % Résistance Eau :
954 Armes % Résistance Air :
955 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
954 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
953 Armes Résistance Feu JCJ :
953 Armes Résistance Eau JCJ :
953 Armes Résistance Air JCJ :
953 Armes Résistance Neutre JCJ :
953 Armes % Résistance Terre JCJ :
953 Armes % Résistance Feu JCJ :
953 Armes % Résistance Eau JCJ :
953 Armes % Résistance Air JCJ :
953 Armes % Rés. Neutre JCJ :
953 Armes Classe
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