Quel bâton pour un Sram de niveau 126 pour "% Résistance Eau" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 126 pour % résistance eau et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau et % rés. neutre jcj.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
89 Bâton (dommages Feu) :
132 Bâton (dommages Neutre) :
152 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
91 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
152 Bâton DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton - Critère 1 % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
91 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
152 Bâton DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton - Critère 1 % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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