Quel bâton pour un Sram Eau/Chance de niveau 126 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram eau de niveau 126 pour chance, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages air)
sans les incarnations.
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
476 Bâton Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton EffetsChance :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
271 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsChance :
476 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
476 Bâton Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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