Quel bâton pour un Sram de niveau 126 pour "portée :", "fuite" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 126 pour Portée :, Fuite et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Fuite et (vol Feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 113Effets
Chance : 10
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -50..-39Intelligence > 150Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Fuite :
4 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
154 Bâton (vol Feu) :
4 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsCoups Critiques :
476 Bâton Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton (vol Feu) :
476 Bâton - Critère 3 Portée : :
476 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton EffetsCoups Critiques :
476 Bâton Fuite :
476 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
476 Bâton (dommages Feu) :
476 Bâton (dommages Eau) :
476 Bâton (dommages Air) :
476 Bâton (dommages Neutre) :
476 Bâton Portée : :
476 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
476 Bâton Dommages Neutre :
476 Bâton Renvoie dommages :
476 Bâton Dommages Poussée :
476 Bâton Dommages Critiques :
476 Bâton Dommages Pièges :
476 Bâton Puissance Pièges :
476 Bâton RésistancesRésistance Terre :
476 Bâton Résistance Feu :
476 Bâton Résistance Eau :
476 Bâton Résistance Air :
476 Bâton Résistance Neutre :
476 Bâton % Résistance Terre :
476 Bâton % Résistance Feu :
476 Bâton % Résistance Eau :
476 Bâton % Résistance Air :
476 Bâton % Résistance Neutre :
476 Bâton Résistance Critiques :
476 Bâton Résistance Poussée :
476 Bâton Résistance Terre JCJ :
476 Bâton Résistance Feu JCJ :
476 Bâton Résistance Eau JCJ :
476 Bâton Résistance Air JCJ :
476 Bâton Résistance Neutre JCJ :
476 Bâton % Résistance Terre JCJ :
476 Bâton % Résistance Feu JCJ :
476 Bâton % Résistance Eau JCJ :
476 Bâton % Résistance Air JCJ :
476 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
476 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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