
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 59 pour "PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 59 pour agilité, pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (dommages eau).
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
280 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
280 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Terre :
285 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
294 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes EffetsAgilité :
681 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
864 Armes (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
681 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
850 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes RésistancesRésistance Terre :
695 Armes Résistance Feu :
690 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
689 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes EffetsAgilité :
454 Armes - Critère 1 PM :
454 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
499 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
1020 Armes DommagesDommages Terre :
459 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
454 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
456 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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