
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 59 pour "Retrait PM" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 59 pour agilité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et chance.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 58Effets
Intelligence : 5Chance : 13..35Agilité : 11..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
391 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
435 Armes Retrait PM :
391 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
981 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
400 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes EffetsChance :
765 Armes - Critère 3 Agilité :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
931 Armes (dommages Feu) :
1035 Armes (dommages Eau) :
915 Armes (dommages Air) :
908 Armes (dommages Neutre) :
1220 Armes DommagesDommages Terre :
770 Armes Dommages Neutre :
769 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
766 Armes Dommages Critiques :
765 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
776 Armes Résistance Air :
775 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
765 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
765 Armes Résistance Critiques :
767 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes EffetsAgilité :
453 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Retrait PM :
453 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
683 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
1021 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
457 Armes Renvoie dommages :
453 Armes Dommages Poussée :
455 Armes Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
453 Armes Puissance Pièges :
453 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
462 Armes Résistance Eau :
463 Armes Résistance Air :
463 Armes Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
454 Armes Résistance Terre JCJ :
453 Armes Résistance Feu JCJ :
453 Armes Résistance Eau JCJ :
453 Armes Résistance Air JCJ :
453 Armes Résistance Neutre JCJ :
453 Armes % Résistance Terre JCJ :
453 Armes % Résistance Feu JCJ :
453 Armes % Résistance Eau JCJ :
453 Armes % Résistance Air JCJ :
453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
453 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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