
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 59 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 59 pour agilité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité et fuite.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
451 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
651 Armes (dommages Feu) :
763 Armes (dommages Eau) :
681 Armes (dommages Air) :
636 Armes (dommages Neutre) :
1019 Armes DommagesDommages Terre :
456 Armes Dommages Neutre :
455 Armes Renvoie dommages :
451 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Critiques :
451 Armes Dommages Pièges :
451 Armes Puissance Pièges :
451 Armes RésistancesRésistance Terre :
467 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
462 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
451 Armes % Résistance Feu :
451 Armes % Résistance Eau :
451 Armes % Résistance Air :
451 Armes % Résistance Neutre :
451 Armes Résistance Critiques :
453 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
451 Armes Résistance Feu JCJ :
451 Armes Résistance Eau JCJ :
451 Armes Résistance Air JCJ :
451 Armes Résistance Neutre JCJ :
451 Armes % Résistance Terre JCJ :
451 Armes % Résistance Feu JCJ :
451 Armes % Résistance Eau JCJ :
451 Armes % Résistance Air JCJ :
451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
451 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
456 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
500 Armes Fuite :
456 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
655 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Eau) :
685 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
1020 Armes DommagesDommages Terre :
459 Armes Dommages Neutre :
459 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
456 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
472 Armes Résistance Feu :
466 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
456 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
456 Armes % Résistance Air :
456 Armes % Résistance Neutre :
456 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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