
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 59 pour "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 59 pour agilité, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et portée :.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1912 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes (vol Neutre) :
1912 Armes - Critère 2 Portée : :
1912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1912 Armes Dommages Neutre :
1912 Armes Renvoie dommages :
1912 Armes Dommages Poussée :
1912 Armes Dommages Critiques :
1912 Armes Dommages Pièges :
1912 Armes Puissance Pièges :
1912 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1912 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1912 Armes % Résistance Feu :
1912 Armes % Résistance Eau :
1912 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1912 Armes Résistance Critiques :
1912 Armes Résistance Poussée :
1912 Armes Résistance Terre JCJ :
1912 Armes Résistance Feu JCJ :
1912 Armes Résistance Eau JCJ :
1912 Armes Résistance Air JCJ :
1912 Armes Résistance Neutre JCJ :
1912 Armes % Résistance Terre JCJ :
1912 Armes % Résistance Feu JCJ :
1912 Armes % Résistance Eau JCJ :
1912 Armes % Résistance Air JCJ :
1912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1912 Armes EffetsAgilité :
1912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1912 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes Portée : :
1912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1912 Armes Dommages Neutre :
1912 Armes Renvoie dommages :
1912 Armes Dommages Poussée :
1912 Armes Dommages Critiques :
1912 Armes Dommages Pièges :
1912 Armes Puissance Pièges :
1912 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1912 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1912 Armes % Résistance Feu :
1912 Armes % Résistance Eau :
1912 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1912 Armes Résistance Critiques :
1912 Armes Résistance Poussée :
1912 Armes Résistance Terre JCJ :
1912 Armes Résistance Feu JCJ :
1912 Armes Résistance Eau JCJ :
1912 Armes Résistance Air JCJ :
1912 Armes Résistance Neutre JCJ :
1912 Armes % Résistance Terre JCJ :
1912 Armes % Résistance Feu JCJ :
1912 Armes % Résistance Eau JCJ :
1912 Armes % Résistance Air JCJ :
1912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1912 Armes EffetsAgilité :
458 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
503 Armes Armes(dommages Terre) :
658 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
688 Armes (dommages Air) :
643 Armes (dommages Neutre) :
1024 Armes (vol Neutre) :
458 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
474 Armes Résistance Feu :
468 Armes Résistance Eau :
469 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes Classe
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