
Quelle ceinture pour un Sram Sagesse de niveau 200 pour "Résistance Neutre" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 200 pour sagesse, résistance neutre et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance neutre et résistance air.
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
86 Ceinture Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
50 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Sagesse :
140 Ceinture - Critère 1 Invocations :
148 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
146 Ceinture Dommages Eau :
145 Ceinture Dommages Air :
146 Ceinture Dommages Neutre :
146 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
143 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
144 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
142 Ceinture Résistance Eau :
140 Ceinture Résistance Air :
140 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
147 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
148 Ceinture % Résistance Air :
148 Ceinture % Résistance Neutre :
147 Ceinture Résistance Critiques :
141 Ceinture Résistance Poussée :
143 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture EffetsIntelligence :
162 Ceinture Sagesse :
141 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
141 Ceinture (dommages Feu) :
141 Ceinture (dommages Eau) :
141 Ceinture (dommages Air) :
141 Ceinture (dommages Neutre) :
141 Ceinture (vol Terre) :
141 Ceinture (vol Neutre) :
141 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
142 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture Dommages Critiques :
142 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
144 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
145 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
146 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture Résistance Air JCJ :
141 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture % Résistance Air JCJ :
141 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
141 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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