
Quelle ceinture pour un Sram Sagesse de niveau 200 pour "résistance neutre" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sram de niveau 200 pour Sagesse, Résistance Neutre et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Neutre et Coups Critiques.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Ceinture Invocations :
118 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
112 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
113 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
112 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
109 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Sagesse :
167 Ceinture - Critère 1 Invocations :
172 Ceinture Prospection :
186 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
167 Ceinture (dommages Feu) :
167 Ceinture (dommages Eau) :
167 Ceinture (dommages Air) :
167 Ceinture (dommages Neutre) :
167 Ceinture (vol Terre) :
167 Ceinture (vol Neutre) :
167 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
172 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
172 Ceinture Renvoie dommages :
168 Ceinture Dommages Poussée :
170 Ceinture Dommages Critiques :
168 Ceinture Dommages Pièges :
169 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
170 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
174 Ceinture % Résistance Eau :
173 Ceinture % Résistance Air :
174 Ceinture % Résistance Neutre :
171 Ceinture Résistance Critiques :
167 Ceinture Résistance Poussée :
170 Ceinture Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture Résistance Air JCJ :
167 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture % Résistance Air JCJ :
167 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
167 Ceinture EffetsIntelligence :
162 Ceinture Sagesse :
141 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Armes(dommages Terre) :
141 Ceinture (dommages Feu) :
141 Ceinture (dommages Eau) :
141 Ceinture (dommages Air) :
141 Ceinture (dommages Neutre) :
141 Ceinture (vol Terre) :
141 Ceinture (vol Neutre) :
141 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
142 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture Dommages Critiques :
142 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
144 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
145 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
146 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture Résistance Air JCJ :
141 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture % Résistance Air JCJ :
141 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
141 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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